國產(chǎn)賽博朋克Roguelike游戲 生死輪回發(fā)布實(shí)機(jī)預(yù)告

來源:快科技

今晚B站的高能電玩節(jié)上,采用虛幻4引擎開發(fā)的國產(chǎn)賽博朋克Roguelike游戲《生死輪回》公布了新的實(shí)機(jī)預(yù)告片,并宣布游戲?qū)⒃?022年上半年發(fā)售。

從預(yù)告片來看,《生死輪回》整體采用了寫實(shí)風(fēng)格,美術(shù)上則以傳統(tǒng)賽博朋克世界觀下的高科技與霓虹為主,融合了部分中式美術(shù)元素。

得益于虛幻4引擎在光影效果上的出色表現(xiàn),《生死輪回》在視覺觀感上較為亮眼,但預(yù)告中大量出現(xiàn)的高飽和度場(chǎng)景,在實(shí)際游玩中極易造成視覺疲勞。

玩法上,《生死輪回》采用了Roguelike游戲常見的橫版動(dòng)作系統(tǒng),角色能夠使用鉤鎖,并有二段跳動(dòng)作,整體機(jī)動(dòng)較強(qiáng)。

在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,從目前放出的信息來看,該作的節(jié)奏極快,且主角可以使用不同的武器,如果設(shè)計(jì)得當(dāng),能夠?qū)崿F(xiàn)類似《武士零》一樣極具觀賞的動(dòng)作場(chǎng)面。

不過,目前該作在預(yù)告片中呈現(xiàn)出的打擊音效與反饋都不甚理想,這或許將是制作組eBrain Studio下一步的打磨方向。

目前,《生死輪回》已經(jīng)在Steam上線了免費(fèi)的試玩DEMO,試玩版大小為9.7GB,推薦配置是i7-4770S+16G+GTX 1060。

標(biāo)簽: 生死輪回 賽博朋克 動(dòng)作游戲 虛幻4引擎

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